Verity Modはマルチプレイで遊べますか?
JavaでVerity Modのマルチプレイ環境を試すことはできます。ただし、1台のPCにJARを置いて友達を招待するだけではありません。サーバーと全クライアントでMinecraft 1.20.1、同じForge世代、Verity JE 5.7.4、互換性のあるGeckoLibとYACLをそろえる必要があります。Modrinthのバージョン一覧を現在のファイルの基準にし、Bedrockのアドオンは別プロジェクトとして扱ってください。
Java 5.7.4とマルチプレイ情報を2026年8月11日に確認。

短い答え:マルチプレイは互換性の確認が中心
Verity Modを友達と遊べるかという質問には、Java版を調整済みのForge環境として使う、と答えるのが安全です。今回確認したVerity JEはMinecraft Java 1.20.1向けのForge版5.7.4です。同じワールドに入る全員が、ゲームバージョン、ローダー、Verityファイル、依存関係の世代を合わせる必要があります。
マルチプレイは小さな再現テストとして進めてください。まず新しいサーバーとクライアントをローカルで接続し、その後にホスティングサービスや大切なワールドへ移します。これにより、バージョン問題とネットワーク問題を分けて確認できます。
- この手順はJava Edition向けで、Bedrockのパッケージと説明は別です。
- サーバーとクライアントのMinecraft 1.20.1、Forgeを一致させます。
- 確認済みのVerity JE 5.7.4と互換性のあるGeckoLib、YACLを使います。
- 最初のテスト用ワールドを分け、更新前にバックアップします。
| 方法 | 意味 | 想定してはいけないこと |
|---|---|---|
| Java Forgeサーバー | Verity JEと依存関係を入れたModサーバー | すべてのホストがカスタムJARを受け入れること |
| Java Realms | Javaプレイヤー向けの非公開ワールド | RealmsがForgeのMod JARを読み込むこと |
| Bedrock / MCPE | 別のMCADDONプロジェクト | JavaのJARをBedrockにインポートできること |
サーバーと全クライアントで一致させるもの
トラブルシューティングの前に互換性表を作ります。ローダー、ゲームバージョン、依存関係が違うと、ワールドを開く前にサーバーが停止することがあります。クライアントは接続時だけ失敗する場合もあります。似たファイル名だけでは一致の証拠になりません。
現在のJavaルートはMinecraft 1.20.1、Forge、Verity JE 5.7.4から始めます。確認済みファイルはverity-5.7.4.jarで、公開SHA-1は2c1a7a5d4105ce809c61846e42f39cda19375ef3です。更新時は公式一覧を再確認してください。
- Minecraft:サーバーと各クライアントで1.20.1。
- ローダー:未確認のFabric、NeoForge、ハイブリッドではなくForge。
- Verity:管理されたプロジェクト一覧の同じ5.7.4 JAR。
- 依存関係:同じ世代のGeckoLibとYACL。
- ワールドと設定:変更前にコピーを作り、クリーンなプロファイルで試す。
| 確認項目 | サーバー | クライアント |
|---|---|---|
| ゲームとローダー | Minecraft 1.20.1 + Forge | Minecraft 1.20.1 + Forge |
| 主要ファイル | verity-5.7.4.jar | verity-5.7.4.jar |
| 依存関係 | 互換性のあるGeckoLib + YACL | 同じファイルとバージョン |
| ワールドと設定 | 変更前にバックアップ | 参加前にクリーンなプロファイル |

非公開テストサーバーを作る安全な5段階
1. 対象リリースを固定します。公式のVerity JE一覧でバージョン、Minecraft、ローダー、ファイル名、ハッシュを記録します。今回の確認値は5.7.4、1.20.1、Forge、verity-5.7.4.jarです。
2. クリーンなサーバープロファイルを作ります。新しいフォルダーにForgeサーバーを入れ、リリースの説明に従ってGeckoLib、YACL、Verityを追加します。古いファイルを混ぜません。
3. 同じクライアントを作ります。専用ランチャーインスタンスで同じMinecraftとForgeを使い、同じModと依存関係を入れて、接続前にタイトル画面まで起動します。
4. まずLANで接続します。ホストが新しいワールドを開き、2つ目のアカウントがMod不一致や依存関係不足なしで入れることを確認します。
5. ローカルテストが通ってからホスティングへ移します。カスタムForgeファイルの対応、アップロード規則、バックアップを確認し、既知の構成を新しいテストワールドで再確認します。
- 最初のテストではフォルダー、ランチャープロファイル、ワールドを分けます。
- 失敗を再現できるよう、一度に1つだけ変更します。
- リリースページ、ハッシュ、ログをテストメモと一緒に保存します。
- Verityや依存関係を更新する前にワールドをバックアップします。
Aternos、他のホスト、Realmsで確認すること
無料または管理型のホストだからといって、Mod対応のJavaサーバーとは限りません。AternosのJava向け説明ではサーバーとPCのローダー、バージョンを合わせる必要がありますが、Verityファイルを扱えるかはホストの最新規則とカタログ次第です。
Realmsは別の製品ルートです。公式ページは同じエディションのプレイヤー向け非公開ワールドを説明しており、Forgeサーバーとはサーバーソフトが異なります。公式資料が明示しない限り、Forge Modの利用を前提にしないでください。
Bedrockプレイヤーの場合はBedrock用ガイドへ移ります。掲載されている2つのプロジェクトはProject ID、バージョン、インポート手順が別です。JARやMCADDONの名前を変えても互換性は生まれません。
- ホストが対象Minecraft、Forge、カスタムファイルを扱えるか確認します。
- 主要Modだけでなく、必要な依存関係も許可されるか確認します。
- バックアップ、アクセス制御、ワールド復元方法を確認します。
- ローカル構成を再現できなければ、別ホストかローカル接続を選びます。
最後のエラーではなく最初のマルチプレイエラーを直す
ファイルを変更する前に、失敗の種類を分けます。Mod不一致は片側の構成やバージョン、依存関係不足はローダー世代や欠落ファイル、タイムアウトはアドレス、ポート、ファイアウォールを示すことが多く、必ずしもVerity自体の問題ではありません。
サーバーアドレス、アカウント識別子、非公開サービス設定を含むログ全体を公開しないでください。ゲームバージョン、ローダー、Mod一覧、最初の関連エラーだけを共有します。基礎設定はJava要件ガイドとJavaインストールガイドで確認できます。
- Mod不一致:依存関係を含むサーバーとクライアントの全ファイルを比較します。
- 依存関係不足:Minecraft 1.20.1とForge向けか確認して両方を再起動します。
- ローダー違い:テストプロファイルからFabric、NeoForge、ハイブリッドを除きます。
- タイムアウト:アドレス、ポート転送、ファイアウォールを個別に確認します。
- 機能が反応しない:認証情報を公開せず、AIや音声サービスの説明を確認します。

共有ワールドを基準を失わずに更新する
Verity JEが更新されたとき、サーバーのJARだけを先に置き換えて友達に試してもらわないでください。ワールドとサーバーフォルダーをコピーし、旧リリースを記録して、ステージングコピーで更新し、まず1クライアントでテストします。
更新メモには旧新Verityバージョン、MinecraftとForge、依存関係の変更、確認日、ファイル名、公開ハッシュを残します。古いランチャープロファイルがある場合は、共有セーブを開く前に全員をそろえます。
取得元と整合性はダウンロード安全チェックとダウンロードセンターで確認できます。このページは連携手順を扱い、プロジェクトの公式一覧に代わるものではありません。
このページが保証しないこと
このガイドは、すべてのホスト、Modpack、Java Realms、BedrockアドオンでVerityが動くことを保証しません。セキュリティ機能を無効にしたり、秘密鍵を公開したり、プロジェクトの手順を回避したりする説明でもありません。バージョン、ローダー、ネットワーク、任意のAIサービスを切り分けるための再現可能な手順です。
1人で遊ぶための導入ならJavaインストールガイド、JavaとBedrockの比較ならダウンロードセンター、ファイルの安全性ならダウンロード安全ガイドを使ってください。
友達を招待する前に、サーバー管理者、参加できるアカウント、バックアップの保存場所を決めます。バージョンとファイル構成は共有しても、非公開アドレス、トークン、外部サービスのキーは公開しません。変更メモがあれば、動作していた構成へ戻しやすくなります。
Verity Mod マルチプレイ よくある質問
Verity Modを友達と遊べますか?
サーバーと全クライアントが互換性のあるMinecraft 1.20.1、Forge、Verity JE 5.7.4、GeckoLib/YACLを使えばJava版でテストできます。Bedrockアドオンは別プロジェクトです。
Verity ModはRealmsで動きますか?
動くと想定しないでください。RealmsとForge Modサーバーは別のホスティング方法です。公式資料で明示されない限り、バージョンをそろえたForgeサーバーを試します。
AternosでVerity Modを使えますか?
ホストが対象Minecraft、Forge、Verity、依存関係、現在のアップロードまたはカタログ規則をサポートする場合だけです。設定日に確認してください。
友達にMod不一致エラーが出るのはなぜですか?
Verityの名前だけでなく、Minecraft、Forge、GeckoLib、YACL、設定、主要JARを含む全ファイルを比較してください。
BedrockプレイヤーはJavaサーバーに入れますか?
通常のJava Forgeルートでは入れません。JavaのJARとBedrockのMCADDONは別エディション、別実装です。
参照元とホスト確認
- 公式Verity JEプロジェクトとバージョン一覧 — 現在のバージョン、Minecraft、ローダー、ファイル名、公開ハッシュの確認に使います。
- AternosのJava版Mod導入ガイド — サーバーとPCのローダー、バージョンをそろえる考え方を確認できます。Verityの対応は別途確認が必要です。
- MinecraftのRealms公式案内 — RealmsとForge Modサーバーを比較する際の公式情報です。